星空牧野(Starry Makino)

indienova.com/steam/game/736700

这是一款集太阳系、星座、极光科普的VR教育类软件,可以开阔你的视野,增长你的知识,带领你探索宇宙的奥秘……另外,界面里可以中英文切换,音乐音效调节,体验者带来更好的视觉听觉体验

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资,加上收入基本够全职线下

LeeTGame:【Lee哥】潜行者2拯救2024年?有点眼熟的荒野起源,7.5亿刀的星际公民大饼,龙腾世纪4不要笑挑战,黑曜石的DEI之路 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36137

近期几个和游戏以及游戏开发相关的话题,这个视频和大家简单聊一下

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

skybox的话请大家务必告诉我!……___________________02/12/2017编辑了一下办公室的Scene,进一步改了一下各路……自己爽爽用。简易UI搭好了,别的暂时还没弄,这个假期主要就忙这个了。截图截图

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

MassesStudio:【天地归虚】十一月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29882

独立游戏【天地归虚】十一月开发记录 各位伙伴大家好,这里是Masses Studio感谢大家对游戏的关注……,在这里各位同步下十一月游戏开发进度首先,非常很抱歉,因为对开发工作量、进度的错误预估,原本预期十月份给大家提供的序章……Demo截止目前还没有提供给大家然后,整个十一月下来,试玩Demo的开发工作已经接近完成了,接下来的时间里

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里是为了后面的地形设计做准备,根据资源区的环境反向设计该区域附近的地形特征

dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

indienova.com/u/dave/blogread/5393

决定把代码开源了(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!

版本:Early Access


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