indienova.com/groups/post/2249
接下来大家比较关心的是公众号的小程序和小游戏,后面也会简单提一下。……,这个时候,我们把更多的原材料以API形式给到大家,方便大家去构建更加适合自己的投放平台,帮助大家提升投放效率和效果……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据的应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富的能力
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11588
里面的这些个配乐啊......当然还有《冒险岛》然后自己也是挤出了一些时间想着复原一些经典的BGM然后去给大家讲解然后今天第一次讲我给大家带来的是……5.笛子6.刮铃Pizzicato跟Stacato都是提琴乐器里的一种技巧,在如今的配乐里也是博取了大家的广泛使用这个技巧方面大家可以私下去了解音乐刚开始是使用了……B站的下面大家可以下载当然Cubase对于新手来说难了一点,大家也可以加我QQ给我讨要midi文件方便水果及其他宿主中使用未来的时间里我也会抽时间给大家更新其他的游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826
再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版……........ 4月时曾和大家交待过游戏的开发已经步入了冲刺模式,目前我们终于可以比较确定的告诉大家
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27896
这点也得到群里玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱
indienova.com/groups/post/1563
欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com……/novapress/game/id/59(转发自:原日志地址) erufu: 哇 ,支持一下 eastecho
indienova.com/groups/post/102326
发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦
indienova.com/groups/post/102327
发起:超级车库游戏 游戏上线之前,我们为我们的游戏《魔鬼猎手》添加了多种语言的支持,在这里也分享给各位同袍我们用来编辑翻译文件的小脚本……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦
indienova.com/game/and-then-there-was-no-light
推荐给这些人 - 喜欢复古游戏的人- 想稍微动动脑筋的人- 听说过“推箱子”但没玩过的人- 正在寻找一款价格适中……还有大家都喜欢的、在即将通关时会让你“哇哦”一下的展开! 请多关照!
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……如果小伙伴有补充的也欢迎大家评论,感谢。概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?
版本:Early Access
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