indienova.com/groups/post/2249
无论是我们的合作伙伴或者是合作媒体,最开始大家对我们的认知就是广点通,我们在2013年叫广点通,现在变成了腾讯社交广告……,这个时候,我们把更多的原材料以API形式给到大家,方便大家去构建更加适合自己的投放平台,帮助大家提升投放效率和效果……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据的应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富的能力
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……,让大家更加深入的了解整个游戏的制作过程,好了废话不多说,入正题。……(这里把碰撞框的编辑视图弄出来,方便大家体会)
indienova.com/steam/game/1245230
开发:上海薇染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……6)1级的时候优先攻击1级的小怪(除熔岩蜘蛛),3级的小怪一下秒不掉,而1级的熔岩蜘蛛虽然可以秒杀,但是经验不够立刻升到……10)常用的技能可以考虑解锁一下进化,效果显著~11)如果一开始对装备技能不了解,可以先在战斗外的介绍界面里研究一下
indienova.com/game/flawless-dream
恶魔不仅需要您获得力量,而且如果您给予他足够他想要的东西,他将把一些温暖的回忆添加到您的记忆中。……通过接受神的考验,收集大量魔法晶体,并从魔鬼那里购买您的温暖回忆,您将能够安心入睡,体验您从未想象过的温馨时刻……- 体验无法想象的特殊时刻,安心入睡。 《无瑕之梦》提供了一个同时提供动作和情感深度的罗格体验
indienova.com/u/infinitefleet/blogread/7487
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这次我要做的就是一个可以安装在各个大型飞船上的一个小武器,我们暂时叫它AA gun
indienova.com/game/histera
穿越时空的战斗使用来自过去、现在和未来的武器进行战斗,看看谁才是时空闪回的大师。……上一秒您还在制高点眺望面前的史前山谷,而下一秒您脚下的大地就开始不断改变,变成了一间堆满杂物的二战仓库……这款游戏是免费游戏,没有任何 p2w 系统,大家都能够毫无阻碍地一同游戏!
indienova.com/game/agent-brain-tricky-puzzles
探索你的创造力极限,揭开其深藏的秘密。深入其中,让每一个挑战激发你的下一个伟大解决方案。……从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方 NPC 入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……的时刻。这就是我们在这里捕捉到的精髓。”
indienova.com/u/wb-3185775632
人工智能是不会祈祷的,要做的事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小薇猫
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
给了玩家很大的“局外成长”体验。……(武器、防具、指环、食物、药水等等),最具特色的是“物品鉴定系统”。……并没有一个很明确且毫无争议的定义,毕竟每个玩家对其体验不同,并且入坑作品也不一定相同,这就导致了大家对
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……最低级的策划叫执行策划,就是只做,不想。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
版本:Early Access
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