来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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在游戏中玩家需要让自己尽可能喝更多酒,并且与此同时阻止你对手喝酒核心体验:欢快诙谐双人对抗、真实渐进醉酒眩晕感玩法说明……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……吐出来可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣动态地形、动态关卡以暗讽病态中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣玩法开发团队

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102630

项目情况:一款2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO后通过投资方初审。……如果你梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882

这儿蓝天白云,落英流水,唯一不好是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方好意,却也不敢主动去追对方……你们不是不愿意敲门?那好,我给男女的房屋之间牵个线搭个桥,让你们就像牛郎织女在这座桥上相会。……你们不是不愿意敲门?那好,我给男女的房屋之间牵个线搭个桥,让你们就像牛郎织女在这座桥上相会

某旅行者的偷拍相册(A traveler's photo album)

indienova.com/steam/game/1480340

你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —剧情概要你将扮演一个旅行者,误入一个城堡中……你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —游戏特色漫画:剧情采用漫画图形式展示,……房间:12个不同主题房间,拥有森林、海洋、天空等自然主题,也有万圣节、粉系少女等cosplay主题

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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加入这个“小偷”游戏,以证明他清白。他能成功?他能揭开“千面人”神秘面纱?……他能确定这位神秘画家身份?他能证明维克多·德雷文是一切幕后黑手?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来,不是别人!

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

(感谢洋芋君指出之前翻译问题)1:左右一定有出口2:左右下一定有出口,如果有2号room在上方,也一定有上方出口……这有个问题,如果我们向左或右移动,是OK,因为我们创建Room是一定有左右出口。……上面模板里的"4" tile,就是probabilistic tile。"

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作。……在纽约市艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

版本:Early Access


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