走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……tex2D(_MainTex, i.uv); return col; } ENDCG } } }我们可以在

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……(_MainTex, i.uv);return col;}ENDCG}}}我们可以在 Frame Debugger

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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难道不香?……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已

迷你乐园(Miniland)

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过不了多久,你就会发现自己一个漂亮的大房子里,旁边还有一个农场,可以制作新的工具和探索山洞。……收集资源和手工制作可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺暴徒以及制作更多的物品来收集大量的资源!……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里做这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽

荧火微光

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“当你的心有了裂痕,才能照进更多的阳光”“你知道,我对不喜欢的人有多残忍?”……所以选择每一个选项的时候都要考虑好哟~【制作名单】青丘游戏-吃枣药丸项目组统筹:白寒江剧本:白寒江、……阿鲲作曲【开发者的话】这是我们第一次做游戏,并且希望听取更多的建议并不断改进游戏质量,有任何问题都欢迎群讨论

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来?)……或者:我想做一个未来都市的长篇游戏,需要日式赛璐璐立绘(可以网上找)和科幻的素材,故事蓝本是我写了很多年的小说……“黑科技程度”这个指标,制作者需要考虑该玩法橙光工具中的可行性

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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2019/12/17新增场景的设定集 + 一个 Logo2019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

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