那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,如果你经常浏览相关内容,或许知道我在说什么

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

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此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

坚果(Nuts)

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愿望单并加入 Discord 社区! 越早坚果越好! 《坚果》是一款带有点击体验的新型环境游戏。……每个坚果都是由 Discord 社区制作

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作……,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏,目前有点成果的产品是三生之树:https://store.steampowered.com……现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

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比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度……新的内容就要等到正式版才能揭晓了,从这次demo来看,正式版的工作量比我预计的要翻倍,可能需要花费的制作时间要更长

小组帖子:寻3D角色动画师-可远程 兼职 要求5年以上手K动画经验 写实风格

indienova.com/groups/post/101495

发起:AdelineG 各位大佬好~~我们是D5渲染器团队,目前在做一款基于UE引擎的3D实时光追渲染软件……感兴趣的大佬联系 AdelineG_G 记得提供作品链接哦~职责描述:3D角色动画制作指导,节奏和pose……,有UE引擎使用经验最佳;5-10年游戏或影视行业从业经验,有过数字人动画制作经验者优先;强烈的节奏感

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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用了 Unity,就是站在了现代软件工程和游戏工业的肩膀上。……在现代软件工程的指导下,Unity 对向后兼容也做了许多考虑。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔德……Euvino 重新制作。……决定版中包含 14 个全新专属战役,玩家将深入饱受战火摧残的英格兰腹地,寻找朗姆爵士被俘的侄女,然后踏上充满挑战的

《最后指令》贪吃蛇对战巨大头目?出人意料的游戏方式却意外有趣

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玩家在游戏中将控制爬虫软件《Python》挑战强大且各具特色的 BOSS 战斗,探索人类消失后的软件世界……玩家在游戏中将控制爬虫软件《Python》挑战强大且各具特色的 BOSS 战斗,探索人类消失后的软件世界……游戏制作人 Dinaya 表示制作创意受到了像素图插画家在创作巨大怪物像素图的过程启发,由于插画家在绘制巨大怪兽时用来记录颜色的色票与贪吃蛇的形象十分相似

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/9481

indienova推荐的Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事》,软件源址……发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣。……2、第一关要最后制作

版本:Early Access


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