会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

indienova.com/u/wx-oHXAkwlTImasem8KoP1qVf7xtadg

:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

当时我作品的封面在众多优秀作品可谓独树一帜(暂时找不到orz),一眼就能找到这个简笔画,所以才有超过两位数的人来体验吧……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

当时我作品的封面在众多优秀作品可谓独树一帜(暂时找不到 orz),一眼就能找到这个简笔画,所以才有超过两位数的人来体验吧……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太这套……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……9.

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境…… 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题…… 9.

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……更有拉风强悍的神仙宠代步,扶摇直上九万!各路妖神鬼怪层出不穷,为祸苍生,等你征服

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

indienova.com/indie-game-news/richard-moss-chapter-8-experimental-experiential-weirdness/

(Tom Hall)[2] 注意到了这款游戏,并把它分享给自己的同事,随后,他还给布莱克威尔写了一封,……《羊驼大战》的成功激励了一大英国共享软件追随者,他们相继在雅达利 ST 和 Amiga 平台推出自己的作品……[19] Sprite 又称精灵或雪碧,指在计算机图形学中,可在屏幕上移动、变换外观,且可与背景图像合成的二维图形对象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)