indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……所以,我们在单元格的每条边的终点处添加一个顶点来把每条边分成两部分
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/game/tower-57
《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度可破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑靠的就是这种细节……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!
indienova.com/steam/game/3169410
9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
——我要是也有个房子可回就好了。……这种感觉就好像学龄前儿童在不知不觉中蹭过很多软绵绵的胸部、或者小学的时候老师检查作业,自己忘了带,不过在翻书包的时候翻出来以为丢了的收集卡片……“怎么爬地上了,要进屋么?”眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的
indienova.com/groups/post/29744
我们把这段代码添加到 Fragment Shader 中 void main() 的上方。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我们把这段代码添加到 Fragment Shader 中 void main() 的上方。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果
indienova.com/game/pancake-patrol
从 10 个角色中选择,征服 Boss 冲刺挑战,进行 1v1 Boss 战斗,并加入煎饼巡逻队!……把煎饼送到彭布鲁克庄园 —— 但这绝不是一条轻松的路!……- 扩展你的阵容,解锁 10 位可玩角色,每位角色都有独特的能力和玩法风格
版本:Early Access
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