arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要微联系

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

《月石MoonStone》开发进度~ 这次更新进度首先是绘制了大量素材,包括新增8方向站立和三个方向跳跃动画……之所以设置这样操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

发起:月石工作室 这次更新进度首先是绘制了大量素材,包括新增8方向站立和三个方向跳跃动画,还有一些石块素材……之所以设置这样操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

发起:月石工作室 这次更新进度首先是绘制了大量素材,包括新增8方向站立和三个方向跳跃动画,还有一些石块素材……之所以设置这样操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走是一件非常困难事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们作品

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

或者你发现她柜子摆着一张照片,走近一看照片里的两个人是她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们是她男朋友还是她某个亲戚……宿醉早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么……steam也支持微支付了,如果你还没体验过这个支付方式,不妨把这款游戏当做你第一次

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

是 JavaScriptCore,在 Android V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……(this),具体的还请大家参阅我们提供链接地址,就算不看书,随便尝试一下也能很快有所了解。……new THREE.WebGLRenderer({ context: ctx })这两点做到了,基本就不会有太大问题了

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

Wanted

indienova.com/steam/game/3047420

是谁并不重要,哈只是哈。我们用最优雅姿态给予哈最温暖光和爱。……希望你也能通过此款文明游戏传递这样光和爱给予你那个专属“哈”。……游戏玩法非常简单 - 只需上载令你不爽对象照片,然后开始暴打他吧!)

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

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