小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

我现在也在做微缩实景美术的独立游戏,要是以后有机会这个点子我自己也想做哈哈哈哈。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

微信、邮箱、站内皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/groups/post/29928

因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题……因为经验不足也遇到了很多障碍,但我们会咬紧牙关,努力把游戏做的更好,对得起大家的关心和帮助,也对得起自己做独立游戏的初心

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一定条件触发……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我微信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题……因为经验不足也遇到了很多障碍,但我们会咬紧牙关,努力把游戏做的更好,对得起大家的关心和帮助,也对得起自己做独立游戏的初心

就不提了:个人独立游戏《抵御者Defender》| 我的第一部游戏要上架Steam啦

indienova.com/u/%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E6%8F%90%E4%BA%86%E4%BA%86/blogread/32982

把自己试验性的作品上架steam,同时作为一位独立游戏新手也积攒了上架经验。……原本打算就这样结束这个游戏,进入下一个项目,毕竟还在学习阶段,多尝试很重要,所以就发了日志,b站发了视频什么的,算是个尾……2、我将界面主要的两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了

indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

indienova.com/u/news/blogread/784

的游戏设计理论书籍《游戏设计梦工厂》:第二期送出 steam 15 刀充值卡:第三期送出近期热门的独立游戏……第四期送出 Jesse Schell 的游戏设计理论书籍《游戏设计艺术》:以上获奖的小伙伴请留意您的博私信……微信公众号答题抽奖公示感谢小伙伴们积极参与我们这次的答题活动,本次答题虽然在题目上难度较高,但是仍涌现出诸多成绩在

小组帖子:程序寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103058

发起:龙傲天 我本身是已经完整的做过两个独立游戏项目,已上架steam,所以还有没有团队需求人呀Q:1124129891

会员:乔信生

indienova.com/u/wx-oHXAkwl89bmRVl0-PSdoJ9AtQFmc

微信:乔

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……微信

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

版本:Early Access


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