达瓦里希:新游戏的开发日志

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很卑微现在甚至没有想好这游戏叫啥,本来想叫信仰来着,但是狂热好像也行来着,其实做为一个狼开发者,而且是个不会做模型的开发者……,这真的太折磨人了,这么长时间也不清楚自己在干些什么,本日把开场的环境搭建了一下,虽然并没有做交互内容

苍蝇杀手 VR(Fly Killer VR)

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但是要当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

会员:phixcat

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Flash游开发,《纯白枪骑兵》《纯白星原》作者。……认证:Flash游开发,《纯白枪骑兵》《纯白星原》作者

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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不过这么做的好处是赢得了敢于探索的那部分玩家的认可。……2.为什么要做4方向,而不是当下策略战棋普遍流行的6方向?……如果有关于独立游戏美术设计方面的见解,鄙人组建了一个游美术交流群,只接受游美术制作人,探讨游美术的设计理念

indieOCT:摩擦大会两天的收获

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去摩擦大会给gamera game做了两天志愿者,收获颇丰摩擦有个游的专区,indienova也有个展台……现场观察不同的玩家玩游戏时的状态真是一件非常有趣和有意义的事情,分析一下玩家为什么会这么做,能帮助改善游戏中的许多不足之处……,热爱,支持好游戏的人,认识了gamera game的小伙伴和熊哥(熊拖泥),见到了《tren0》的制作者泡泡

挂机神话

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和AAA级别大佬相比挂机当然不是什么正经玩法,但在上班、学习、煲剧或者任何想要摸鱼时,它都是极其适合的选择……宏图大计有非常周密的后续更新计划,凭着一股良心,一腔热血真的想要陪伴大家到天荒地老;但是如果因缺少猫粮而饿死在制作独游的中途

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……最初是 Dota 的二线职业选手,后以游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了 8 年的技术

九十六号公路(Road 96 )

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知名独立游戏制作人出品,疯狂的程序生成式公路之旅,搭便车通往自由之路。每一条路都彼此不同。……在这条属自己的自由之路上,你会发现激动人心的地点,遇见非同寻常的人物。……惊艳的视觉风格,90年代流行风格的背景乐,上千条可选择的道路,每位玩家都可以在《九十六号公路》上创造属自己的故事

版本:Early Access


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