indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
(我解决不了)注意:这个时候还是单机状态很快,我就没有时间了。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……终章很快,很快,尽快改bug。第一版的游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github上
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124……-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---------------------病倒
indienova.com/game/super-bullet-break
在这款组牌策略型的轻 Rogue 游戏中,你需要从一个邪恶的人工智能手中拯救游戏世界,解除各个网络游戏的危机……这个世界上没有完全一样的女孩子!……不管是普通品质还是传奇品质,被动效果还是主动效果,每件物品都有其独到的功用
indienova.com/groups/post/1576
演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/groups/post/92538
发起:埋月山枯 今天改UI改的头痛欲裂。……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/farm-builder
本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 有 80 个用来构建游戏地图的分区。……本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜。……3)通过设备模式-无需互联网即可在同一设备上与朋友一起玩 祝好运
indienova.com/u/todd/blogread/2979
V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
总算是大致实现了上一篇日志的目标,接下来就要进入下一阶段了 钻石手稿是十天前开始动工制作的,现在主要功能已基本完成……-worldDAY8:UI,坐标,背光,存读,弃主界面DAY9:存读界面,宣传视频,查错DAY10:结题……,这个游戏的模型有九个尺寸,分开制作,建模软件用的是blender,因为是简单模型,制作流程是定点,造面
indienova.com/u/coldrice/blogread/33601
由于这个游戏是我单人闭门造车完成的,感觉自己对游戏开发还是缺乏比较完整的认识。……经过了漫长的Compiling Shader和编译之后,终于打包出了一个在Switch上运行的版本。……有时候能看到标题画面,有时候还是黑屏就崩溃了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)