明日搁浅:平行现实与当下的我们

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比如,说起来,我们这副身体是千万年进化而来的,从 DNA 到细胞,然后到有脊椎,然后到有思维。……明日方舟的创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

比如,说起来,我们这副身体是千万年进化而来的,从DNA到细胞,然后到有脊椎,然后到有思维。……明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria-)

indienova.com/steam/game/3319980

此外,在觉醒期间破坏原野上的破坏物件累积增幅量条,若能有效率地战斗将可延长觉醒时间。……虽然消耗的EP较多,但有着远超过一般力魔法的威力。……,建于昆仑之地的巨大基地正准备发射一枚力火箭升空

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

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Humble Ray: @叶子#1 切换成论坛模式会大点 叶子: @Humble Ray#2 大是大了,还是不能看点击大……,如果很大的,能点击查看不?……玲玲七: 本来就小 叶子: @eastecho#7 恩恩,的事搞明白了

《英雄传说 黎之轨迹》季票(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki Season Pass)

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※“赛法”机壳请于获得道具后,前往力器工房菜单的[改造力器]进行变更。……※“赛法”系统语音请于获得道具后,前往力器工房菜单的[变更空洞核心]变更播放的语音

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款30天内打造的创意游戏,竟让玩家直呼“吓到不敢睡觉”

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此外,神秘思维手上长眼睛的效果不好做,黑线正好省了抠的过程。……给实拍视频抠要花费大量时间,而且效果不一定好。……脸部整体的设计经过了由繁到简的过程,最早的版本有更换的耳朵和头发,把图像素材挂Mask 在 Unity

版本:Early Access


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