indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/12343
当沙盒游戏+另类的游戏玩法会诞生什么神作?……严格来说,沙盒(Sandbox)并不能被称为一个游戏类型,而更像是一种游戏设计风格或理念——玩家可以自由选择游戏的走向……沙盒建设游戏然而有一部分游戏更加专注于建设
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比……” 这一层,但我认为游戏消费者却不一定要局限于 “玩游戏” 这一种方式去体验、感受一款游戏
indienova.com/u/guanchao71/blogread/839
游戏设计师在设计游戏的时候,首要的目标就是游戏的玩法规则。……游戏机制(游戏动力学)(逻辑驱动核心):指利用数值上的变化和算法的形式来描述整个游戏的运作规则。……游戏动力学(游戏机制)支撑起了整个游戏的手感部分的体验
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25945
棋牌游戏除了画面以外,声音才是灵魂,画面与声音配合,让能让玩家体验一把棋牌游戏的饕鬄盛宴,声音在很大程度上影响着玩家对游戏的体验……例如很多斗地主游戏中的“抢地主”“不要”等,就是游戏角色的声音,再加上游戏音乐和音效,也成为了很多玩家的记忆点……背景音乐可突出游戏的内涵 在一些棋牌游戏中,不仅仅是设置了正常的游戏规则,甚至还有故事性的闯关模式,比如说游戏背景是森林闯关的棋牌游戏
indienova.com/steam/game/2436390
这是明天的游戏,将展示游戏行业真正的发展方向和未来的前景!……每个关卡都经历一次类型转换,从第一人称射击游戏到第三人称开放世界RPG游戏,甚至包括恐怖游戏。……如果你喜欢愚蠢的笑话和独特的游戏玩法,那么这款游戏绝对适合你!!!注意!!
版本:Early Access
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