UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

indienova.com/u/upiracy959/blogread/25936

游戏提供了六种卡槽:运行内功、破技能、轻灵技能、护体技能、奇窍技能和装备,如果硬算上的话还可以加上队友

GWB-腾讯创意游戏合作计划:研发2年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27847

这个问题不仅出现在研发周期,同样存在于游戏上线后,其实《梦蝶》就受到了玩家的“更”

研发 2 年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

indienova.com/indie-game-news/breaking-box-after-two-years/

这个问题不仅出现在研发周期,同样存在于游戏上线后,其实《梦蝶》就受到了玩家的“更”

诺娃独立游戏通讯 2021-#30

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7 月记录来自:isyume作者引语:7 月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴

别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计

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不妨想象这样一个经典的烂柯情境:你正在郊区公寓的电脑前熬夜加班,突然被一阵无可抗拒的睡意入长眠

veenzhong:《The Wolf Among Us》(与狼同行、我们身边的狼)对不起,我只想做个好人!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2829

本来打算离开去过自己生活的白雪公主在克兰倒台后,摇身一变上位成了真正的代理镇长然而多变的他,多么像一朵白莲花前一脚还在与悲的童话人物共患难后一脚就已经将非人类形态的童话人物赶出了童话镇

诺娃独立游戏通讯 2022-#34

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-34/

果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26161

工作很多,谁得紧处理谁的?自己规划的重点内容总被让步?从下面这个视频中我们有哪些启发?

2023独立游戏小选(一)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-1/

他可以帮忙砍树,帮忙建家,也可以从一滩清水中摸出鱼来,甚至能从动物尸体上掏出浆果

Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-9-lost-in-time/

的设定更是妙到毫巅,在此关的正常状态下,时光是处于倒流状态的,当玩家按下以往用于倒流时间的按键时,反而会动时光正向流动

版本:Early Access


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