indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
的子弹素材绘制完毕今天导入进引擎,并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023……-12-26选择了把子弹做进一个对象,通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错
indienova.com/game/river-city-girls-2
总觉得河之城变得很奇怪啊?突然被退学?甚至还有人觊觎我们的性命?再加上黑道老大“佐武”也越狱了?……游戏 UI 也以智慧型手机和 SNS 为主题设计,“热血少女”独特的视觉效果大升级!
indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
啊,难道五四青年们在20世纪初的那时候就是这种感觉吗?……隐隐约约看得见自己将会成为历史的末班车,新的人正在日出地平线的边上若隐若现,啊,跨世纪的狂喜啊,人类的黄昏啊……,啊,啊!
indienova.com/u/hellsing/blogread/1804
一些新的怪物設計,什麼的啊= =,因为风格独特,可能有点难接受,还是要统一放进游戏中才行的啊!
indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494
一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊
indienova.com/groups/post/1540
xiaoye 妈的,php文件引入问题搞不定了,求推荐php大佬 eastecho: 指相对路径就可以啊……etherko: 你这标题党 xiaoye: @eastecho#1 一直用的相对路径啊 xiaoye
indienova.com/groups/post/1560
xiaoye: 但没多少人去看啊 QQ老冰: ← ← erufu: 是啊、小萌姐确实很强的 eastecho
indienova.com/groups/post/63
indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天……尤其是长点的帖子,手机撸半天才能回去 dofy: 动作挺快啊!!!老当益壮啊!!!
indienova.com/groups/post/77339
为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易啊,不管是什么
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
Thronebreaker: The Witcher Tales)丰富的剧情,绝赞的配音,上乘的环境渲染效果……跑去跑来太累了,至少要做个地图瞬移啊。不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有。……->打不好->经常输->放弃 冰汽时代(Frostpunk)很不错,特别是人民踩着雪地出去的那个环境效果给我带来了些许震撼
版本:Early Access
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