indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力了;对不起,我们不能再陪着你们了
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
我最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制权,并且不必与底层系统纠缠……Studio中当前项目中新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片,这里注意文件格式要选择所有文件下面是最重要也是一开始最容易忽略的一点……一般比较简单的资源是不需要使用这个软件导出给FNA使用(一般也不推荐用,感觉多了一个步骤,本来修改导出就很简单
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3979
steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬在群里告诉大家的……在你的C2文件夹Construct 2\exporters\html5\nwjs里面有两份文件packagepackage-win……理由都有"chromium-args"的项目,在里面词条中加入--disable-devtools然后再导出新的项目
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1745
《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……Maker MV操作系统:Windows剧情向的探索冒险游戏,含有轻微的流血/突然增大的音效;完整版中将包括一些难度较低的谜题和推理内容……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
尽管Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……animation assets,勾选animator controller以及animation clip,但导出后的对象会失去和……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator
indienova.com/game/packet-queen-number
朱诺是抱着试试看的心态开始玩的,但事实上背后隐藏着惊人的事实……!……分拣不断出现的封包,夺得比对手更高的分数吧。……这是一款类似于集齐一手扑克牌来得分的对战型封包接龙游戏,玩游戏时要注意不能一直使用特定的颜色,只需要收集必要的封包
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/102613
做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等……若这些系统能加以完善,便能制作一个游戏实机演示视频来展示当前规划的游戏内容:对话演出、战斗演示、任务推进
版本:Early Access
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