魔铁危机(Iron Danger)

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时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……,将极小概率的事件转换为自己的优势,让角色的战斗动作产生完美的结果。……使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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我们的操作是可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化,格子中有资源和陷阱,毒气以及其他种类昆虫,打开格子的四周的面,或转换格子既可以使昆虫毒气等攻击敌人也可以诱骗……或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合

明日之子:凤凰版(The Tomorrow Children: Phoenix Edition)

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也可离线游玩单人模式- 探索自「虚空」出现的 40 多座岛屿,上头蕴藏大量的资源、危机以及宝藏- 多样的客选项……,包含建筑设计、服装、道具等等- 保卫你的村庄免于巨大怪兽的侵害- 使用虚空之力转换地形,并在凶险的区域探索

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

indienova.com/game/poetry-wine-and-sword

肝帝毫无用武之地,随机装备词条,强大的设置功能支持修改游戏文件重组游戏,包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用……《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法

国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

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操作:方向键 - 移动Z - 射击X - 开门 预览动画 手机版本 点击查看截图Pandemia作者:……可以选择重新获取目标,但是会失去一个回合一个回合可以重新获取 6 次操作:方向键 - 移动Z - 选择X - 取消 预览动画……CC-BY 4.0 协议您可以自由地:共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作在任何用途下

佣兵之王 重载(Mercenary Kings: Reloaded Edition)

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《佣兵之王 重载》将增加 2 名新角色,会以原版小功能和优势作为特色,像材料购买,强力的手雷,菜单预览任务奖励

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……发现玩家,进入攻击状态} 读这些代码的时候,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态在什么时候转换到另一种状态……在同一帧内多次转换状态其实也可以做到,但是非常烧脑 ( _ _)ノ|。4、补充一些漏掉的变量

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