黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……游戏模式:一款悬疑解谜游戏,探索场景、收集物品、过关解谜,破解精心设计的机关谜题。……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

黑月(Black Moon)

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更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……游戏模式: 一款悬疑解谜游戏,探索场景、收集物品、过关解谜,破解精心设计的机关谜题。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

indienova.com/steam/game/1272680

在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

微信小游戏可视化开发工具

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设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型的游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……当前工具在内测,从我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:世宝的游戏(shibao)

indienova.com/u/shibao

认证:游戏设计师 程序员 微:世宝的游戏

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

巴士模拟 21:下一站 - 曼格巴士包(Bus Simulator 21: Next Stop - MAN Bus Pack)

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其中包括了全新设计的 MAN Lion's City 12 城市巴士,以及三样花哨的车内设置。……Edition》扩展版来获得以下内容: 1.MAN Lion's City 12与 MAN 的客户合作设计的……2. 3x 巴士内饰MAN Lion's City 12 巴士有着三样真正的车内设计,以及专门为座位和吸引人的地板纹理创作的颜色图案

版本:Early Access


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