indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
上篇文章水了水开发逻辑,这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能……把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了,移动的过程用了Dotween来简单的实现了一下
indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音
indienova.com/groups/post/103688
独自制作的jojo主题动作游戏
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独自制作的jojo主题动作游戏
indienova.com/u/f001/blogread/26746
只有当有产出以后,我们才知道这个东西好不好,也就是说,即使像腾讯qq或者微信这样的后台,一开始也是从简单到复杂的……,而让这种简单到复杂是由于你的业务变化而产生的。……”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/steam/game/775960
你必须去睡觉冷妖,发现他的秘密的愿望,采取了针织礼物蜘蛛祖母,运行钟楼,喂螺蛳,水妖酒鬼仙人掌,收集的骨头……从简单到大脑的独特难题;大气配乐,身临其境游戏世界;很多参考最着名的游戏,电影和书籍 - 学习所有!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27618
双摇杆操作,关卡和敌人具有一定随机性武器设定近战,远程,法术三个大类,每个大类下设三种具体武器元素设定风,水,……,魔素和素材食物用于补充生命值魔素用于补充魔力值素材用于解锁以及升级武器和人物能力背景设定想了一个很简单的背景
版本:Early Access
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