杉果娘:杉果日报:索尼携手Epic进军元宇宙;《2042》在线人数跌破1000

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最终幻想16》《王国之心4》《最终幻想7 重制版:第二章》等多个重磅项目,如果《最终幻想9 重制版》真的存在……这将加深我们在元宇宙领域的合作关系,也推动更多创作者和用户拿出更多时间接触元宇宙项目。……Epic Games 强大的专业技术,与索尼强强联,会让双方在元宇宙领域的开发能力进一步增加,同时也更快为玩家带来优秀的虚拟游玩体验

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

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绞杀敌人得到对“狼”致命的特殊子弹,但枪声也会引起敌人的警觉。……此外,投掷罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……跳 10 米多高。忍者?是忍者?哇啊… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

VIC:#思想碎片 当我们谈论游戏时,为什么总是逃不过Like?

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不去类比就真的无法理解游戏了吗?2. 我们的游戏真的只能是like了吗?原创的玩法真的那么少见?……开发者们,你们喜欢自己的作品被对比?也就是非得like一下4. like有助于我们快速理解什么?

亡灵猎人:第一部分(Undead Hunter Part I)

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打敗他們所有人嗎?……亡灵猎人是一款逼真的第一人称射击游戏,具有黑暗和恐怖的氛围,由虚幻引擎 5 制作而成。……你打败他们?游戏的主要特点:在虚幻引擎 5 上创建的逼真图形

亡灵猎人:第一部分(Undead Hunter Part I)

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打败他们所有人吗?……亡灵猎人是一款逼真的第一人称射击游戏,具有黑暗和恐怖的氛围,由虚幻引擎 5 制作而成。……你打败他们? 游戏的主要特点: - 在虚幻引擎 5 上创建的逼真图形

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……真的,我们保证!你找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?

后室循环(BACKROOM LOOP)

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你能从这个循环中找到出口?无尽的走廊、不安的寂静、一场无法逃离的轮回。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口?……适合任何心情偶尔的小惊吓,留意你身后的动静支持存档点与自动保存,随时继续游戏完整游戏流程约 15~60 分钟,短时间也享受乐趣小提示

云猫岛(Cloud Cats' Land)

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这些猫咪真的与他的失踪无关? 每只猫咪都是独一无二的,给你的旅程带来了独特的魔力。……对于最普通的事物,也找到不寻常的用法。你有一段栅栏?为什么不把它变成轨道呢?

版本:Early Access


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