小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……2.是不是可以产生另外一个make_floor;3.确定make_floor的下一次移动方向;4.放置地板……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered

在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

炼金与魔法(Alchemage)

indienova.com/steam/game/691390

制作高级装备,炼制魔,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧。……每个属性下具有一系列法术,你需要在游戏中收集法术卷轴来学习各种具体的法术,并且做好准备从而成功的释放一次法术

格斗天使 SE(Fight Angel: Special Edition)

indienova.com/game/fight-angel-special-edition

当然这都不是重点, 我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

前段花了不少时间在研究摇物理学(咳咳,严肃点),也就是“胸部物理”,其中故事非常曲折刺激。……还得调用两次,一次是告诉GUI和Event制造响应,然后在EventType.Layout上面接住;另一次是图像绘制

传说法师 2(Wizard of Legend 2)

indienova.com/steam/game/2193540

在这个属于神话与魔法的时代,全天下心怀壮志的魔法师们都聚集到一处,挑战一项艰难试炼:前往之大陆,证明自己拥有掌握传说中永生圣杯的实力……手握新老奥术法牌,活用多样组合,一次一次一次向永生不死发起挑战,精通变化无常的轻度Roguelike……回到传说试炼的时代在之大陆考验你的施法本领———兰诺瓦的至尊法师哲罗姆召唤出了这个变化莫测的试炼场

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)