方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

indienova.com/u/asukalin/blogread/31445

果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生。……总的说,全都是婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……这时候主持人打开剩下两扇门中的一扇,是的。……这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛……感觉比较符合意境又够漂亮

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

每次试图画好一个角色就像重新剖析一次自己,越掏越!……现在的脸是一个比较正常的脸拼贴1/3魔兽或是恶魔或是兽人或者什么怪兽的脸,灵感来源于一类叫“一念成魔一念成佛……感觉比较符合意境又够漂亮

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

indienova.com/indie-game-development/psych-of-play-feeling-empty-when-you-finish-a-game/

不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有。……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

光与暗之恋曲(光与暗之恋曲)

indienova.com/game/guang-yu-an-zhi-lian-qu

此胎与“使徒”繁衍,化新人。新人可想象、描述、相信虚无之事。……无论是谁,什么身份,你都可以变身她们的王子殿下!……我为什么,重演?桃姬大人知道是谁领养了我吗?那个我也叫她母亲的女人

WayneLIN:做一只蚊子

indienova.com/u/waynelin/blogread/24397

如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……蚊子追着人咬,同时被人瞬间拍死的感觉真是无与伦比啊!

冰火启示录

indienova.com/steam/game/2556190

主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

版本:Early Access


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