小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

还在抽空学习,不一定会用这个啦,学习困难。……是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件是我写的……大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有有真相

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239

本文仅简单记录。……的剧情文本写作(已经校对复数次)2.游戏系统设计(第一版)3.现有成员的分工安排4.接下来的时间规划进行中……音乐素材清单整理3.音乐音效素材收集4.主要角色形象设计5.游戏系统设计6.现有成员分工安排7.编排时间规划进行中

汽车城:驾驶(Motor Town: Behind The Wheel)

indienova.com/steam/game/1369670

开发:P3 Games 。在开放的世界中享受现实的驾驶。……放松货物交付或驾驶公共汽车和税收将给你足够的钱来购买新车和零件。你可以在赛道上测试你的驾驶技巧

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

如常说的1080p,就是指分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……【难度】★★★☆☆,要以基础人物模板为标准,把握好细节,确保相对统一。……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

如常说的1080p,就是指分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……【难度】★★★☆☆,要以基础人物模板为标准,把握好细节,确保相对统一。……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

如常说的1080p,就是指分辨率为1920×1080px,具体指画面的宽为1920个像素点,高为1080……【难度】★★★☆☆,要以基础人物模板为标准,把握好细节,确保相对统一。……Jpg 格式,如不考虑多帧动画只推荐 Png 格式

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

indienova.com/indie-game-news/how-to-grow-your-apps-audience-using-localization/

它定义了翻译的语气、品牌的声音、特定俚语的用法、正确的格式、首字母缩略词等。……该展示了 Alconost 公司应用程序本地化的流程。……可以从源代码中提取文本,但资源文件的格式与翻译系统不兼容

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

CyberLink PowerDVD 18 Ultra

indienova.com/steam/game/755320

跳脱你对影音播放工具的传统印象,全面支持 DVD、蓝光光盘、视频、相片、音乐、VR 360˚ 等影音格式和……YouTube & Vimeo 在线平台,即便是 Windows 系统原生不支持的格式也能播放……支持格式包含

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我应该没有太多人玩……courseId=1006192070&_trace_c_p_k2_=5955361ad3d743d0a77fbefecd6ac467&……像是dota、军团战争这种大热以一般人的水平肯定是短期内不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)