英雄之路(The Road of Heroes)

indienova.com/game/the-road-of-heroes

英雄之路,简短英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点前提下您可以自由决定增加哪个属性……,在拥有技能点前提下,您可以自由决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS 掉落材料”,必须 3 种材料齐全才可以制作装备,每个材料中属性不一样

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3有益,因为它是疯狂困难。……V3在早期访问,并致力于发挥最大作用

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

indienova.com/game/mercenaries-saga-will-of-the-white-lions

《佣兵传奇1》一款回合战棋 RPG。 本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……蒙多阿遭到了对手激烈抵抗。随着战事延长,这种情况给为金钱而战佣兵们带来了极大利益。……本讲述了许多不同故事,聚焦于年轻指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵部队:白狮佣兵团……

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

作是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量一個全新,然而出乎我意料之外的是……,很重要一個環節,想必這在其他遊戲體驗不到,因此也成為BloodCard最大特點2.死神隨時到來……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大一個特點,BloodCard

英雄之旅(英雄之旅)

indienova.com/steam/game/2431490

你可以通过搭配技能和天赋,挑战竞技场和魂之塔,解锁神器,获得强大能力。……玩家每次上线都能感受到战斗力提升,最终目标战胜魂之塔500层首领。……魂之塔魂之塔战斗胜利可以获得神器点和幸运值,幸运值越高获得装备和伙伴品质越高

种蛋计划:遗迹 - PC-8801版(Eggconsole Relics PC-8801)

indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801

哪个是哪个是哪个是光,哪个是影?这样问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……这款游戏亮点之一精神乘骑系统,玩家可以拥有击败对手。……尝试这个和那个能力这个游戏独特之处

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……另外要说明一点,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但丁真魔人形态和魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生牢笼。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但丁真魔人形态和魔人槽,帅爆场景首次出现了这一种能够打破,能够再生牢笼。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)