小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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发起:jiajia724 今天微信小游戏的接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题的同学……先简单列举下在接入工作中遇到的问题:1.只提供一个主canvas,其他创建出来的canvas都是离屏的……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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没有日志的习惯,但是我要培养日志的习惯,从今天开始每天都要总结自己。……最后我通过群面,总体来说表现一般。……最后问了对自己有什么意见,表现如何

贝兹娃娃:永久的钻石(Bratz: Forever Diamondz)

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这次除了包含溜冰比赛和饲养宠物看谁表现的最亮眼之外,当然还不可少的就是服装配件及录像活动,到底最后能否成为最新的闪耀之星……,就全看自我的表现

电音狂魔(Aaero)

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独立迷你工作室“Mad Fellows”为您带来这款独特创新的音乐游戏,在Noisia、Flux Pavilion……闪飞过极富魅力和风格化的世界环境, 追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……独立电子游戏工作室“Mad Fellows”为您带来一个独一无二并创新的游戏,特排全球著名音乐艺术家Noisia

《飞跃印刷史》团队新作:艺术版的 Hitman GO

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相比起一般的游戏工作室,这家工作室涉猎更广,从绘画、交互设计、动态设计到游戏,他们都做了尝试。……从玩法相似性上来说,Vandals 与 Square Enix 的 Hitman Go 的回合策略出奇地一致……Vandals 当然必须得遵守 Hitman Go 的基本表现形式

杉果娘:《战神》独占终成笑谈,育碧深陷性骚扰案 | 杉果好周道

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在不久前发布的新视频中,开发人员详细介绍了《光环:无限》在PC以及Xbox主机上的表现,以及对于第一款在发布时就登录……但一些在职和已经离职的员工向记者透露,该公司的投诉报告仍像无头苍蝇一样不知去向。……其实这条新闻趣味性并不高,值得讨论的也无非是大厂收购后工作能否继续持有自由开发权

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……,也可以说没有,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让我想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏。……说穿了就是想让游戏看起来更像一个反应制作人风格的独立游戏,区别于现在的商业游戏)自此这个坑爹游戏的开发工作就正式开始了

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

模拟火车世界 4:货运线第二章 - 骨料篇(Train Sim World 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates)

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还有许多骨料运输工作等你来完成。……拥有英威苏铁路(EWS)涂装的 66 型机车◎ 细节详尽、功能丰富的可操作驾驶室◎ 与现实中的火车一致的性能表现和操控……◎《米德兰主线》和《大西线》在“浪漫铁路之旅”中还新添加了额外章节◎ 兼容涂装编辑器和场景编辑器

白鸟(WhiteBird 白鸟)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

版本:Early Access


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