星际朋克(Space Punks)

indienova.com/game/space-punks

大声证明你的存在太空是个喧闹的地方(这是个隐喻用法,其实太空是个死寂、无声的真空空间),所以如果想要别人注意到你……(实际)名声。……爆破场面愈大,得到名声财富愈多──这就是星际社群的运作方式

英雄们(The Braves)

indienova.com/game/the-braves

那些看似没有攻击性的生物,实际上却是残暴嗜血的怪物,就等着拿你当晚餐呢!……与手中的武器合而为一,征战四方,证明你有能力在这个危机四伏的世界中生存下去。……◎ 通过完成特殊挑战来证明你的能力,以此解锁各种成就◎ 重建受损的基地,开启新的机遇◎ 体验不同的成长路径来升级你的角色

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们目前设计了两种基础移动:走跑。……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏

终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

indienova.com/game/ultra-foodmess-deluxe

- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……重制版63冒险男孩59刺客信条 III 重制版58小伙伴:狗猫53时光之刃41 PlayStation……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

作为 Luna 的早期尝试版本,Luna Engine v0.6 得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……在对 Luna 代码进行重构的同时,我认识到 Luna 框架实际上并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能体量来说……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城回合 RPG,来证明自己的实力吗……在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是说,你会不惜一切时间代价来获取传奇鱼类呢……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)