indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024
马铃薯确实在比赛,对吗? 如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……特征: - 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋里- 情感故事- 2 名玩家合作……(如果你能找到一个愚蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首原创歌曲讲述这款游戏有多糟糕
indienova.com/groups/post/100139
团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1
indienova.com/game/in-my-head
一天晚上,你收到了一个盒子,里面有一个神秘地方的照片和一封信,据说这个地方藏着一个古代文明的文物...……...你敢去寻找这件远古神器吗?……你可以按 Alt+F4 退出游戏,或者躺在卧室的床上。比赛时长大约为 40-60 分钟
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
巫女被选上之后,一步都不许踏出冰室家,主要原因就是为了杜绝她对现世的执念。……在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏里……,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……Variants游戏里开始游戏前有一个 Variants 选单,里面可以__选择开启和关闭各种 Variants
indienova.com/steam/game/1106350
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你有很好的反应吗?……然后完成所有Pyrax级别来证明它!Pyrax将允许您在科幻和神秘的氛围中测试您的鼠标技能。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……最后拟合一个为一个力来成为自己的方向.但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了…….看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在C++当中实现.C++中的实现比较自由
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/949
执笔写这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。……执笔写这篇玩后感前,其实很挣扎,原因是这只游戏究竟值不值得花时间去做一个纪录。……虽然尽量不想吐槽,但游戏里的槽点是非一般的多,虽然大多不影响你感受这只游戏,但要严格起来的确会觉得很不合理
版本:Early Access
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