小组帖子:我的独立游戏之旅

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只能去证明。……因此《迷宫》的开发还会稳定的继续下去,我也给自己的独立游戏之旅写了一个新的座右铭:坚持,然后再失败!……还有各种天时地利人和的原因.....

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

个人叫黄。……当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

决奕Duel

indienova.com/steam/game/1433460

这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……每个角色都会有一个大招,不过开场会进入CD状态。 你可以与你的好友进行1v1的对决。……或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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明日方舟并不准备挖掘为什么明日方舟会成为影响力如此强大的“平行现实”,因为事情的发生有时只与外因有关,……但除此之外,或许还会有些其它的原因。……也许未来会越来越陌生,越来越不像想象中的样子,这也是选择“活在可见的未来”的原因,或许会有些恐慌,或许会觉得眼光越来越短

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

并不准备挖掘为什么明日方舟会成为影响力如此强大的“平行现实”,因为事情的发生有时只与外因有关,它之所以发生于它本身来说只是因为它恰好在这里……但除此之外,或许还会有些其它的原因。……也许未来会越来越陌生,越来越不像想象中的样子,这也是选择“活在可见的未来”的原因,或许会有些恐慌,或许会觉得眼光越来越短

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

indienova.com/groups/post/963

嘿嘿嘿~施工过程比较艰辛,一个美术大牛和一个新人策划码代码,队长就全程围观喊666,顺便写了副对联。……以神庙逃亡的第三人称视角,玩家视角里会有一粒珠子,在一个无限延长匀速顺时针运动的管道内,通过操作逆时针旋转和顺时针加速旋转管道……队长毙掉的原因是太直白了!没有曲折和吸引力!人类什么的最无聊了!

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”……诸如此类,都是懒癌晚期,为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光……男子汉只要知道这两点就够了,就和四大天王总会有五个一样,说是三点,但是两点也足够了!

Signs of the Sojourner: Prologue

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您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……一路上您将作出许多艰难的选择,这些结果将塑造您角色手里的牌组以及随后和游戏中不同人物进行的每次对话,并最终影响不同的结局……您将成为谁,您将留下什么?我们很抱歉此游戏暂不支持简体中文。我看好你的英文哟!

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论是影视、动漫还是游戏作品,里面经常会用到“……今天要讨论的就是游戏中这类“灰色自由地带”的特点是什么,以及游戏会如何进行表现。……酒吧通常还会设置老虎机这样的东西,供玩家在游戏单车变摩托或者输得什么都不剩

Quake Champions – 小众的修罗场

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原因也是异常的简单,因为任何扯上热闹的事情都不太纯粹。……Quake Champion 推出时的首发阵容有一个叫 nyx 的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……商业社会注定会有失败者,苦的是不商业化的普通玩家

版本:Early Access


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