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v=pRNkWXwyjdkXenoblade Chronicles 2 and Sexualisation……即使是有许多值得一写的着眼点,我也应该不大可能会准备去写什么《评 Xenoblade Chronicles……ayame9joe: 不准备写文章,差评 方程: @ayame9joe#3 刚刚我还是在油管视频下忍不下去
indienova.com/history/310
可是因为《神之手》的失利以及《生化危机 4》引起的矛盾,很多人从卡普空离职。……值得一提的是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》的那个人……据称画面风格灵感来源于弗兰克米勒的美漫《罪恶之城(Sin City)》,其实还是挺明显的
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而且说到写,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……这个游戏目前仅有自己一个人在开发
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不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……又入了好长一阵的虚幻4大坑,再搞了搞GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案……,没成功还能瘦死的骆驼比马大,不过近期的目标还是深入学习unity,还有个13年就想做但因为各种原因拖到现在也没有做成的小游戏想要完成
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另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间。……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
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写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以
版本:Early Access
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