GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想是:调整回自己擅长领域,做一款能表达自己全部积累作品。……那时资源池规则还是半年无法立项就离职。出发时候,即是裸奔也是包袱满满。……之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子做游戏我们一定是最好朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子做游戏我们一定是最好朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……,过后会发工资。……美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)