我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 现在70多人吧,只有我是中国人,其他的都是在加拿大长大的加拿大籍华人,包括老板也是华人。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……不过我们每周都会有直播,一般是关于我们的游戏试玩或者工作内容。Klei 砍掉的项目多吗,标准是什么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……我们独立游戏制作者千千万万就如同小虾米,大网一撒捞一把,只要这一群虾米里面有一条大鱼即可稳赚不赔,游戏卖相一般什么创新没什么话题的连塞牙缝都不够……,国内售价和国外售价并不一样,货币汇率也不一样,在美国卖1W份跟在国内卖1W份,收益也不一样,涉及到什么敏感的政治正确内容

indie 新闻官:谁说只有 Steam 有夏季促销?itch.io 同样迎来夏季促销

indienova.com/u/news/blogread/830

24日 Steam 展开了夏季促销剁手节活动,itch.io 也不甘示弱,同样进行夏季促销活动,促销的内容包括游戏和游戏开发素材……itch.io 的购买问题顺便提几句,itch.io 并不支持支付宝,推荐大家使用 Paypal 进行支付,一般是不会出问题的

《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

indienova.com/steam/game/2138730

布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……“极致狂想—主题世界”内含以下极致内容:•2个任务•250个以上的造景物件•9个建物组合结构•2座制式设施

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……很多朋友带来了积极的建议,这包括但不限于诸如“增大地图面积来保持漂移流畅度”、“加入连击来做分数突进”……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间有什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么

Big Dudu:我与游戏的这些年

indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996

当然,这群人中也包括我。……,正如我们日常真实的生活一般,根本无法去做一个demo概括这一切,不然这个demo就已经是完整的游戏了……,一方面是因为在游戏的内容度达到一程度之前,很少人能真正体验到你需要传达的核心体验,更多会卡在前期意外的

我与游戏的这些年

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当然,这群人中也包括我。……那天晚上,我重新看了一遍独立游戏大电影,第二天,我跟主管提了离职。……,一方面是因为在游戏的内容度达到一程度之前,很少人能真正体验到你需要传达的核心体验,更多会卡在前期意外的

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

截取自Gamker攻壳【就知道玩游戏32】正文:Gamker攻壳“就知道玩游戏”第31集的视频内容是先从……开放世界的「开放」一词的重要性,是在于比起一般的封闭世界游戏来说,这类的封闭世界游戏会比较「开放」,有更多宽容的自由探索领域……」,「如果GTA还是保持之前那种欢天喜地打砸枪.....肯定达不到现在的地位,而[R星的未来也一达不到多高的高度

浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

indienova.com/indie-game-development/on-the-source-of-the-depth-of-the-puzzle-game/

反映出玩家在游戏初期的迷茫与重复探索;经过相连通的细线后的绿色节点普遍较小,反映出距离结束已经很接近,此时玩家对游戏内容的推进如水到渠成一般清晰且无过多犹豫……这种过程以学习行为准则的内容开始,然后会经历理解这套准则为什么有价值或有意义的过程,直到他们最终接受这套准则……v=C5FUtrmO7gI

版本:Early Access


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