《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……我是什么

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……当你击倒最后一个对手时,你的角色究竟会使出哪种令人惊艳的绝招

亚恒:《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.11

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每月定期汇报进度 《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.10为什么不支持B站视频....https

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么……那么那个集合在哪?情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点?……但是 B 点?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点?……但是B点?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点?……但是B点?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点?……但是B点?……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

死亡之海(The Sea of Death)

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到底这里是什么样的地方?在完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相?……究竟能否透过正确的选择导向美好结局

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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问个终极问题,你为什么会想要从事游戏制作?在成为游戏开发者的过程中遇到过哪些收获和挑战?……在叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响(小说,电影什么的)?……下一个游戏到底要做什么还得好好想想。访谈的最后,和读者分享一张你们开发团队的照片吧(开心脸)?

版本:Early Access


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