阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了。……Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……,在 Shader 代码中虚像和实体先是一样的 Pass

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列名号

Desura: Freedom Friday June 27

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Desura Freedom Friday 如约登场,本周还是像以往一样的提供了四款在 Desura……Desura Freedom Friday 如约登场,本周还是像以往一样的提供了四款在 Desura……本周游戏包括: Shattered Hourglass for Windows(一款回合 RPG)

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……玩家作为死神使者,要去探索一个中世纪风格异域行星,那上面充满了野兽、骑士以及恐怖魔鬼。……》一

森林之神(Sproggiwood)

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将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐世界为背景回合 roguelike……使用 6 种职业,发展你文明,在随机生成地牢中掠夺。……你要比那些不按常理出牌小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢

小组帖子:LD#51 Jam组队

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发起:景逸是只不会写字鸽子 您好您好。我是打算参加51LDjam部分游戏制作人,您可以叫我景逸。……我很会抱大腿(笑)。……我很会想象,有点创造力,大佬我来抱大腿行不(捂脸)想看看GameJam长啥样(==摸鱼)只会一点点编程和

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……和边界桥一,直接使用插值方式就可以了,唯一不同地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个。……和往常一,我们先来做第一步

深空遗物:决定版(Deep Sky Derelicts: Definitive Edition)

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你作为贫穷潦倒无国籍者不得不在被遗弃外星空间站和飞船上拾荒为生。……主要特色: • 耳目一新回合卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽化选项,供你客角色和拾荒小队……• 高重玩价值,程式生成内容每次都带给你不一样的体验• 反乌托邦宇宙中的人类社会分裂故事• 两种游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

实现多与,后者保证你目的性和管理方法,确保好与省。……先说多与。……我个人浅显经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度,那么得理解是游戏

版本:Early Access


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