Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

彩色推箱子(Sokolor)

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将彩色立方体推到正确位置,但首先您需要给自己涂上相同的颜色才能推动它们!……特性: 🔴 100 个手工制作的关卡。🟡 原始配乐。🔵 极简主义界面。⚪ 撤销选项。……🟢 具有创新机制推箱子。🟠 可爱的人物。🟣 10 种颜色有待发现。⚫ 自定义你角色

小组帖子:程序找组织

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一同开发属于自己游戏。……Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情,流程在1个小时左右游戏。……核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……目前开发中遇到困难其实大部分时候并不是说技术上很有挑战性,比较繁琐代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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简单来说: 是一种虚拟世界仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?……VR游戏里音效往往需要我们更早与游戏制作团队沟通,因为VR游戏中往往需要使用到复杂3D音频引擎需要制作人大量投入精力去调整……就目前情况来看,VR游戏研发们往往在游戏进程到20%的时候就要与音乐外包公司联系

又一款 FTL-like?Crying Suns

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《基地(Foundation)》以及《太空堡垒卡拉狄(Battlestar Galactica)》元素游戏会是什么样子……沙丘(Dune)》、阿西莫夫《基地(Foundation)》以及《太空堡垒卡拉狄(Battlestar……Galactica)》元素游戏会是什么样子?

mnikn:《巫师猎手》2021-01-03开发日志(19)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……,然后因为中途发现之前设计规则不太切合目前游戏,战斗系统估计要重新一波,改为战棋式战斗,参考了几款类似这种战斗风格游戏……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

OVIVO(Ovivo)

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OVIVO 是在一个充满幻觉以及很多隐藏信息虚拟游戏。……主要角色 OVO 是在这个世界中两个部分中创作出来,所以它有在这两部分中自由穿梭能力。……当 OVO 从一个颜色穿到另外一个颜色的时候,脉冲会被保存,这样的话在当 OVO 被气流带走的时候可以漂浮在两个颜色的边界

本周值得关注的作品8.1-8.4

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但除了与敌人面对面的格斗,游戏中还提供了类似于回合制策略游戏中玩法,让玩家去扩张并管理帝国,甚至有时候还需要镇压反动势力……游戏中,玩家需要将画布上相同颜色和数字都一一连接起来,当玩家将最终规定图案组合出来时,即表示完成关卡……而关于游戏中画面效果的制作方式,曾经在知乎上有过相关讨论

版本:Early Access


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