arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……需要至少一个乘法来计算

魔法之烛(The Magic Candle)

indienova.com/game/the-magic-candle

魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……因此,时间紧迫。分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。……从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

本周值得关注的作品8.22-8.25

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落难于此地的他们需要时刻保持清醒,对抗可怕的生物,以面对这里的危险。……在这里,玩家将不需要观看多么复杂的故事剧情,只需要将所有的一切放在战斗上即可。……玩家需要在这个过程中帮助他们解决一路上遇到的各种麻烦

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/steam/game/1839080

需要赚取新车。……你生存的时间越长,你摧毁的车辆越多,你就会越远离理智……但是,你会在这个过程中解锁更新、更快、更强大的汽车……这些警察不会停下来,你也不会……你能活多久

Yima:这只是开始

indienova.com/u/yima/blogread/20622

前期的工作准备需要确定基本的游戏机制、基础属性、美术风格、技能、buff、敌人 等等数据。……现在暂定计划开发时间为一年左右,因为我跟他都有自己的工作,所以都只能有节假日,和晚上的一点点时间制作游戏……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右

艾人的长夜(艾人的长夜)

indienova.com/steam/game/2561610

制作者的话各位Steam的朋友大家好,我是艾人系列游戏的制作者小刀。初来乍到,希望大家能够接纳。……如果大家在游戏中遇到问题,记得来论坛留言,我会尽快的回复游戏攻略则希望大家自己整理,然后发到论坛,一起讨论与丰富游戏通关时间……,我个人预估在30-40个小时,具体多久就看大家了(肯定有朋友能让人大吃一惊,我拭目以待)最后,再次感谢所有关心与支持的朋友

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

版本:Early Access


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