Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

风暴岛(风暴岛)

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每局游戏的10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做的就是阻止船好。……2,木头:分为木头,少量木头,大量木头,一堆木头四种,分别需要1-3人合作拾取

幸运麻将

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★丰厚礼包★登陆即可领取签到礼包、连登礼包、在线礼包等,活动期间还有更多惊喜等你发现哦!……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。…… V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……V3 是早期访问,并致力于发挥最大的作用

天树变(Era of SkyTree)

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玩法独特的单人回合策略游戏 这是一款玩法比较独特的单人回合策略游戏。……每个回合会投掷骰子,根据投出的骰子提升你的属性,然后地图上移动。……你需要击倒敌人保全村庄,可以地图上起建筑协助你完成任务

版本:Early Access


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