阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

塔罗牌:西奥的冒险(Tarot: Theo's Quest)

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召唤你的灵魂,在回合战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……游戏的整个世界就是屏幕大小的一块,然后由许多个小格子分开

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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而原因就是——太无聊了!……总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一的支持。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity

剑冢 Swords Tomb

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+种族宠物,有无忧无虑的小精灵、蛮族部落的半兽人、入侵世界的膏达、统领军队的骑士长……这些宠物中有一几率变异……5、死亡肉鸽-每一次死亡都会让你更加强大死亡是一次新生,一旦接受了自己的软弱,那你就是无敌的!……6、副本副本不仅有丰厚的奖励,也是输出和抵抗的测试场,想知道自己的极限

开发日志:我们正在做游戏

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时间轴八月第一周在贴吧发帖求组队做游戏,第一周遇见超哥约了个夜宵一拍即合决定就是你了。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……我们的美术风格:特效人物动画 x N首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗 UI(试用)目前完成的部分就是这些

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……所谓“门内”的事务,就是那些无法让世人参与的家务事。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

版本:Early Access


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