Codinggamer:参加LD44小记

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也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用游戏引擎没怎么接触过Construct2,……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉

失眠症:方舟(InSomnia: The Ark)

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Insomnia_v2-Win64-Shipping.exe。发行日期:2018-09-27。……通过灵活特技系统和大量制作的物品和装备,为每位玩家提供独特体验,摆脱角色等级和不必要苦练。……每一个主要问题都可以采取不同(有时意想不到)办法解决。 丰富宇宙

小组帖子:寻一位美术,游戏已经做好 Demo 了,需要优化

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游戏进度:预计发布时,玩家可探索 6~12 张地图,目前第一张地图制作完毕,安卓包已打好,尚未完全测试……(基础素材啥,可以不负责,我目前 AI 去做“绘制、去背景、格式化大小”等,看美术老师要求了)提前说明……(除非真的喜欢这个类目,否则不会长久) 东都肥腰: 没有联系方式 特胖: @东都肥腰#1 QQ

Sign:精灵之息——阶段回顾

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后续会引入更多扩展机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个『微小游戏』。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量游戏……——因为这对我来说,最合适的制作方式了

Nova-2N7SZc:创战者try神木世海参战《敢达决战》!神木燃焰敢达登场!

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神木燃焰高达在第13回全国大会结束后,神木世海在修行之旅中经过了木岛西亚指点,以燃焰高达为基础改造而来钢普拉……,不愧主角手中冠军机体啊!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我免费发布

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……QQ群?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子颜色。RGBCELLS一个益智游戏。……使用大RGB槽来扫描周围颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子颜色……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

北欧神话(Rune)

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在残酷 PVP 战役中,加拉纳洛克疯狂,看看谁可能米德尔最可怕海盗。……它末日即将来临,但洛基扭曲计划把它重置到末日开始,你和你部族必须做任何事情来摧毁魔术师上帝,……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……整个地图阶段性与分层次循环利用)这个银河城最主要精髓。……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我主页有联系方式 ￴口了一天:

版本:Early Access


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