indienova.com/groups/post/100849
所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……如上图中,所有红框框出来的都是精灵,飞机是精灵,子弹是精灵,敌人是精灵,甚至整张背景图都可以是精灵。……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢
indienova.com/steam/game/1344120
在餐厅里等待着你的会是怎样的命运?你是否会回应内心的真实想法,成为一位让母亲刮目相看的美食博主?……你能帮助你的女伴实现梦想吗?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……6小时的游玩时间制作团队开发者:Michael Emerson (Drunk Bunny Games)
indienova.com/steam/game/2367190
不错哦》是一款美术风格多样,玩法上包含整理、收纳、排列、益智等内容的休闲游戏。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
游戏制作人的角色,也让他对“关卡或谜题,在游戏中能起到怎样的作用?”有了更深的思考。……《盒裂变》美术前后对照图当然,这些思路也都是后来《盒裂变》的美术优化思路,但没等李喆和大圈向我回忆,后来他们是怎样具体升级美术的……在上周,李喆转发了奖杯,还配上了微信「努力」的表情
indienova.com/game/the-wild-eight
坠机不过是个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯加丛林中部。……制造与升级收集一切可用的资源制作工具以获取生存的保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷的环境。……越来越多的精彩隐藏在阿拉斯加丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
Text字上没有被渲染的区域是透明的,也就是透明度a值是0,//所以只要将有内容的区域往外透明度为0……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/game/burning-skies-arcade-supporter-pack
在这个 DLC 中你将能够在不同的阶段尝试它,并且也将服务于这个内容不丢失。……,在 Unity 中制作,是在决定制作 3D 游戏之前开发的。……(当时更熟悉的引擎 I)制作,《燃烧的天空》最初被认为是《飞机、子弹和伏特加》的后续作品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)