霓虹维度(Neon Dimension)

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在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界。……完成此级别,您需要完全清除块空间。此外,在游戏中还有影响游戏玩法各种奖励。……- 你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有 99 个不同关卡!

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么秘密、宝藏和麻烦呢?……研究传达指示,以便掌握接下来面对状况和寻找东西

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……第二点正是这两篇文章探讨东西。……我想我们知道这对玩家意味着什么

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁的要摔手柄时候

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了中华民族伟大复兴,我们积极响应国家号召..哦,不好意思,拿错剧本了。……什么英国高中数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

为了中华民族伟大复兴,我们积极响应国家号召..哦,不好意思,拿错剧本了。……什么英国高中数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息……,而unity默认shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色。……那么,什么是Kajiya-Key模型?

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