小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高程度,目前正在进行游戏高度测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……备注:1、调用Mugen程序部分由其他程序提供接口,外包工作要做是策略部分界面和逻辑2、美术素材全部由需求提供……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微:weizhuang2010

十分钟看懂 N64 都有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 N64 都有啥黑科技卡带主机最后倔强……本期刀客儿就来给大家唠唠 N64 都有啥黑科技~~欢迎大家 QQ 群交流:427039967 参考文献参考文献太多了只写一部分……v=M9ztLZJhCaQNintendo 64 Anti-Aliasing SPLIT-SCREEN

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣工程师可以联系我呀 Nova

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

以及义工故事;当下及中长线目标,就是开发出一款农场乡村主题独立游戏,希望感兴趣伙伴成为同行者。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

英雄防线:勇士们(Front Defense Heroes)

indienova.com/game/front-defense-heroes

V-move 移动: 别出心裁移动方式,让游戏节奏变畅快紧凑,并大幅增加战术位移需求!!……攻必须有战术全力破坏指定标的,守方则要坚守住标的不被破坏。……即将开放: 抢旗: 将象征荣誉军旗从战场上带回自己营地,先达到一定数量便获胜

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……主要任务为侦察, 适合攻击敌人。侦察兵配有冲锋枪, 穿越敌人防线

川谷武子:笔记-好友

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/4898

(在带有社交性质游戏中)一个用户好友数量,影响改用户粘性。……通常开发商无法提供完美的社交工具,从而玩家会在一些第三软件组织活动,交流。……(QQ,微……)这种情况使得玩家社交转换成本降低,玩家更容易去玩别的游戏,甚至带着整个公会的人去玩

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

indienova.com/u/bonfire/blogread/2274

开发过程虽然辛苦,但幸运是,我们没走很多弯路。……感谢创业路上帮助过我们,支持我们的人们,亲友,玩家,合作。历时一年,我们终于要交上答卷。……(同微)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势扩大优势条件双刃剑:……可以让劣势有机会翻盘平衡性:保证双方在公平条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性随即……,而且参与比赛玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏

版本:Early Access


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