indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……MatCap贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有高光和/或有反光的眼睛”
indienova.com/game/vindictive-drive-2
- 故事:以图像小说格式的剧情片段,有大量的插图。……- 健谈的角色:一个主要中心,有一群性格各异的角色,从体面到非常奇怪。……的生物机械体开始摧毁这个星球,故事跟随 Arris 试图修正事情的故事,她避免陷入她的旧习惯,这一次是在报复的一方
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
总结不出来,当然一方面是因为我菜,另一方面,机制出发的游戏确实更难总结。……你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/u/kawayide108/blogread/3123
Blender 2.78(找不到“按原始尺寸显示”那个按钮,本来这些线条比这个还清晰些)贴图嘛,有空再来加哇
indienova.com/groups/post/30098
有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/647640
其中包括自然景观沙漠和丛林区域,以及人造竞技场,专为6v6或混战大屠杀而设计。……个人设定在ShockRods,你可以全方位定制你的巨大的战争机器。……想要加特林枪吗? 火箭发射器? 榴弹发射器? 竞技场内任君挑选。 普通枪械不是你的风格?
indienova.com/steam/game/2945380
你能拯救王国吗?功能特点消灭强大的敌人,摧毁围攻城堡的邪恶势力。……反复刷怪以获得更强的武器,使你有能力击败越来越大和更可怕的敌人。……道路变得越来越复杂,你的新能力将打开意想不到的路线,揭示充满内容的全新区域
版本:Early Access
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