战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

神秘岛 4:启示录(Myst IV: Revelation)

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《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……根据小组收集到的玩家意见显示,多数 fans 对于本系列最大的不满就是感觉“空荡荡的,没有生气”,另外游戏难度太高也是一个大问题……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕上。……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

合金突变(Metal Mutation)

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多决策空间-“经典”:原汁原味、标志性体验- 懂的都是老肉鸽正黑旗人了- 不懂也没关系,嫩鸽多“寄”几次……报告老板,多做点武器也是可以的”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一把武器做 20 种技能变化你看够”……等治好了病再考虑全 3D 视角- 也可以换一个制作人,但这个提议还没人提……

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲。……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局,还有一些输入框的显示问题.编辑器的功能还是很直观的……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改…….但是在运行时文本框的值不会显示出来十分奇怪.欢迎有熟悉UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

indienova.com/steam/game/1384990

是要发射一百颗大火球?……与前几次不同的是,【四阶】考核都是个人考核,依游能否通过这次的考核,她本人也是有一点不安

小组帖子:我以后再也不在诺娃直接写日志了……

indienova.com/groups/post/100509

发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存………HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代

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