小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动即时RPG——体现在这套简陋

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……如下图改变了字体颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

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兔子洞里满超可爱兔子……你必须抓住它们!但它们可不会轻易让你把它们逼入绝境!……Bunburrows》一款基于寻路抓兔子解谜游戏。……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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>>>游戏庞大世界观,将由探索一点点揭露出来虽然在玩《真·女神转生V》(后续简称《……而后随着剧情展开,玩家将会遇到真正负责机制讲解职能性角色(《P4》里小熊,《P5》则是一只猫)。……>>>“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分必不可少

游戏历史上的今天:《敲冰块》

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发售于 1985 年 1 月 30 日作的原名为 Ice Climber,指就是 1P 和 2P……流程不用多说,利用大木槌和精巧跳跃技巧登上八层每一关最低要求。……有趣的是游戏中两位主角 Popo 和 Nana 也在这部作品中登场了,好奇同学可以来这里看看他们样子

网络复合体(Cyber Complex)

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关于游戏 网络复合体 60 年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……选择运动,生存,本地 2P Coop / Versus 模式,并演变您 #PacTics!

饿狼传说:狼之印记(GAROU: MARK OF THE WOLVES)

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"GAROU: MARK OF THE WOLVES"1999年于SNK游戏平台……【本特色】◆ 『饿狼传说』系列吉斯・霍华德死后10年・・・。……◆ 全部焕然一新系统 新系统追加可任意设定“Power-up point”「T.O.P.SYSTEM

BitSummit 7 Spirits 部分游戏试玩介绍

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将 GARUDA 呼叫出来之后只要把自机贴上去即可完成合体进行补给本作的玩法基本上就是根据战场状况利用弹幕扫荡或是用强力炮击轰炸大型敌机……本作的配乐由以《サンダーフォースV》闯出名号作曲家九十九百太郎担任制作,其他内容则是由作者一人独自开发完成……想说怎么有人在这边拍打翅膀游戏目的要尽全力飞往终点,以及尽可能地收集路上金币

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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