indienova.com/game/terra-memoria
穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺的幕后黑手,搞清楚尸怪进攻的真相,以及所有这一切是如何联系在一起的 (天呐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
indienova.com/game/rpg-maker-fes
《RPG 制作大师 Fes》是一款面向所有年龄段玩家开发出来的很有创意的游戏,玩家在这之中能够创造出一个属于自己的游戏……,就像是大家熟知的《RPG 制作大师》一样,玩家还可以向《RPG 制作大师 Fes》之中不断加入自己喜欢的素材……迷宫地图的创建,世界地图的创建,游戏角色的自定义,战斗的自定义,游戏剧情的制作,甚至还有菜单的创建
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……在这个天然BUG存在的情况下,如果一些卖家的人品不行贪欲太重,又法律观念单薄,认为网络是法外之地,那么就很可能会利用自己绑定的身份证……当游戏客服验证被绑定身份证号的真实之后,往往都会支持“找回狗”的诉求,无法顾忌买家的利益
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/atelier-yumia-the-alchemist-of-memories-and-the-envisioned-land
Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée……本作的主题是「记忆」──无论是谁,一定都有过不得不去面对某段过往,或自己的「记忆」的瞬间。……简易调合能做出各种道具,像是制作探索道具来开拓道路,或是制作能有效运用在战斗或调合的道具
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……E=f()不一样。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/steam/game/1487590
——为情所困的结局,是你的臂膀内,抑或鲜红的牢笼中?……绚烂豪华的城镇背后,盘踞着欲望重重的新吉原。千早是老字号游郭【樱华屋】内最高位的花魁。……不知为何,他从相遇时起就对主人公看不顺眼……樱华屋 时雨(声:森川 智之)老字号游郭「樱华屋」的楼主
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
这里一样也只提供 单击音(一页式)的第一页,其他 音符 的道理一样一样。……做这个的目的,一是不同设备可能会有些许画面和音效上的误差;二是不同玩家的反应时间不一样,玩家可以通过校准来获得最适合自己的设定……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
版本:Early Access
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