indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/history/429
日版封面 可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉。……Showcase,玩家可以在大屏幕上展示并游玩自己的作品了。……由于玩家需要在《老子制造》中快速反复读写数据,任天堂在卡带设计上用了特殊的存储芯片,这就导致当时破解的游戏要么黑屏要么没法存档
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了……更多的细节可以在 Wikipedia 上看到
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……畅快淋漓的机车系统一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论是任何撞击和翻滚都能够及时的调回原状……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中
indienova.com/u/ceasia/blogread/31171
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 里配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
这不一定非得是视频,只要你知道访谈里都说了些什么就好。……观察参与者们,记录他们在游戏中做了什么,在现实中做了什么,和他们说了什么。……你可以去想想什么类型的事情是你要去看的,比如你是否注意到玩家在一个地方反复地跳?撞到墙上?
版本:Early Access
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