indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godot的shader有一定了解的情况下进行介绍的。……,其实就是tex图片在uv上的颜色rgba值,范围在[0.0,1.0]
indienova.com/game/catch-my-color
图画捉迷藏 游戏的谜题本质上是寻找隐藏的物体。……使用下面的线索可以帮助您找出要绘制的位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票。……各种颜色 即使它不一定是正确的答案,您也可以根据自己的喜好为其着色
indienova.com/u/duc404/blogread/11116
就用草图记下有关关卡层次的想法;不要强迫自己去完成一个实际而完整的布局,而只是把想法记录下来;用画或者写都可以开始收集有关地图创意的实景照片……,可以去images.google.com输入位置坐标查找图片;并将这些图片存放在项目的“照片参考”文件夹中主要路线我们现在要着手进行结构的核心设计了……你可以设计的向Dust一样简单、仅包含两条主要路线么?
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……剑鞘上带着一把能量发射枪可以发射能量。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
走近了,他才发现她的脸上有些倦意,胸口微微起伏着,那里稍上的地方,衣领重叠成了一个好看的角度。……她有些惊讶,眼里却是藏不住的忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?……“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”
indienova.com/u/gadqq/blogread/29873
我们基本上全部使用的都是上个世纪20-40年代的上海的老照片和老风貌来作为我们整个游戏的底色,基于这样一个非常简单的……因为有了前一个版本盲目地去开工,产生了一个失败的结果,所以在开始新的设计之前,我们整个团队坐下来,需要为整个游戏的整个的设计去定几个关键词……,那怕它的脸做得更奇怪一些或者有更多不同的做法,但只要两个耳朵立在那,你就一定不会认错它,所以这是我们最初去选择用兔子作为主角的简单理由
版本:Early Access
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