小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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参照开罗游戏节奏进行思考,当时感觉越设计越满意,文档越越多。……如果游戏玩法不够有趣,在绘制时候脑袋。……实际并不是,因为在做这个OPD时,感觉非常疲惫

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

Boss战,不知道代码能不能实现,还没写过BossAI代码。……关于发售时间今天7月2号,核心玩法已经确定,预计应该2-3个月业余时间可以完成。……目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里一个小时代码,中午午休时间花半个小时

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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今天在此日志,也是希望能够记录一些开发心得和历程,时时勉励自己不要懈怠,要记得自己目标并坚持到底……我一个从小就喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……在玩法确实很难达到很好水准,但有些游戏确实是有诚意,想做好

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》信息,系统显示添加时间为 7 月 3 日,……而这个版本实际上是 2014 年发布。……从“牛天赐”到“慕容蛋”转变发生在无念高中时期,那段时间无念最喜欢的是思考人生和观察周围,偶尔靠小说

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您在游戏中最喜欢哪个季节?最喜欢角色谁?……最难部分可能对话,因为NPC可以出现在任何时间和地点,所以我不得不让对话也频繁出现。……Q : 多人模式什么时候?能透露一些多人模式细节吗?A:没有具体日期

夏荷(Summer Lotus)

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发行日期:2019-03-28。……有时候,初恋还只是一个笑话有时候,初恋回忆时候有点甜,但又满对自己年轻时候尴尬。"……来夏荷中,体会一个有趣而感人故事吧游戏特点:2个女性角色,各有特点10张不同场景超过30分钟游戏时间

Massive Air Combat

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作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……不确定哪个战斗机敌人或盟友。这个游戏特点。……在启动屏幕更改图形质量可能会使鼠标的灵敏度达到最佳

独立游戏开发入门指南

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实际在我刚入门时候玩得 C++ Cocos2d-x,电脑实在垃圾每次编译运行都很烦,之后用 Unity……代码要崩溃开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……之后各个系统就需要时间慢慢学习了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……,调好颜色,把它拖到变量,如下图。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

实际在我刚入门时候玩得C++Cocos2d-x,电脑实在垃圾每次编译运行都很烦,之后用Unity……代码要崩溃开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……之后各个系统就需要时间慢慢学习了

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