indienova.com/groups/post/45190
茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会提高游戏中【防御】的重要性,而清版游戏玩家可能不喜欢”有了格挡和闪避两种手段,设计上就会要求玩家使用不同的方式应对不同的攻击……【防御手段】,会使得【防御】的重要性比只能闪避要高很多,如果不要求玩家“一定要用到格挡”,设计上甚至可以完全把
indienova.com/groups/post/101579
(我不会要求太高,但不会低于其他成员太多)。……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……unity技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微信加你了
indienova.com/game/city-of-sky
NPC 交换,,收集物品以及物品合成等功能; ◎ 一言不合就烧脑,需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求……; ◎ 游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中; ◎ 游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找……,收集,包括【背包】玩家活动 QQ 群:705221530(加群不迷路,有惊喜)
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合制战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同
indienova.com/steam/game/569760
不久,死者公告的孙子有什么不对在家。试图摆脱前所未有的主角的束缚下跌受害者莫名。……游戏的位置是视觉上彼此并通过传递类型不同。……[/h2]本场比赛是在引擎上 - 虚幻引擎4,图形引擎将符合要求的演练将是悦目
indienova.com/groups/post/102277
工作内容1、编写剧情大纲2、人物对话(对话选项,Boss出场)3、道具描述4、过场剧情5、人物和场景设定 要求……1、熟悉魂类游戏设定2、熟悉魂类对白和剧情风格3、熟悉中国文学和神话故事4、有文学功底,写作能力强需要对能力有要求……store.steampowered.com/app/1935400/_Little_Wu_Chang/现在更新了很多,有意向的人可以加QQ
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
游戏里有多个地区,每个都有非常明显的特色,气候、建筑、居民职业光是从美术上看就已经差异化明显。……《如龙 7》在这一点上也有个很有趣的设计,当主角他们在街上走的时候,会根据地点触发不同短对话,比如走到拍证件照的机器旁边会说这种机器拍出来的照片不好看之类的……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利
indienova.com/groups/post/72277
数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多,仅4人,本人(策划兼程序开发),一位数值,一位文案,一位美术要求……人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索,所以正在努力……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
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