小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

Oncle:CH Parallax 快报番外

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吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛的,一门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜的,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

103(103)

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自从她还是个孩子以来,她狂野的想象力和强烈的记忆力赋予了她创造自己家园的才能。……但在与朋友们一起度过的夜晚,发生了一些事情。 可怕的事情,现在她的生活已经永远改变了。……发现发生了什么以及什么是103,这是由Dystopia Interactive开发的第一人称神秘冒险视频游戏

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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发起:potion 注意:本教程只讲思路不会去详细说明如何在C2里怎么写事件。我们要实现什么效果?……那么,如果我们需要在8dir添加跳跃该怎么实现?……拉尔夫镜逻辑和表现分离首先我们要确定的是,为了实现这个效果,我们需要让角色的逻辑和表现分离

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……AnoToki: @HcAndersen#2 是 可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新的三个场景,修改一个旧的场景基本上最后的三个场景已经敲定了,……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

为什么Day of the Devs是玩家们的伍德斯托克音乐节?——一场反E3、低调示人、玩家至上的游戏集会

indienova.com/indie-game-news/why-day-of-the-devs-is-a-woodstock-for-gamers-news/

游戏在发售不久即获得了媒体的一片好评和公众的强烈关注,并且还是索尼Playstation VR首发阵容质量极其挑的游戏之一……“通常来讲,你不能把未成年人或者酒精饮料带到这类展出里来,”他说,“但我们的活动既有孩子也有酒精!……v=JeyI_DcaboU/

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的3D二次元独立游戏,目前已经准备好了各种技术期待你的联系……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……在这里还要感谢我的一位好朋友Lala,感谢她义务为这款游戏做翻译(注:在这个过程中,我的小宝贝爽爽出生了……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事呢?……于是,社会乱了套——老师总是记不住学生的样子,父母老是把孩子弄丢,人们也不会把任何东西借给他人——哪怕是曾经最亲密的朋友

版本:Early Access


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